PSTQB
Testing Cup
PSTQB
Testing Cup
PSTQB
Testing Cup
O que é o
Testing Cup?
O Testing Cup é uma competição única, inteiramente dedicada aos profissionais de testes de software e a todas as pessoas envolvidas profissionalmente no desenvolvimento e na garantia da qualidade dos sistemas de informação.
O objetivo passa por reunir a comunidade de testers para, através de uma competição ativa e saudável, selecionar e premiar aqueles que se destacam.
12 outubro 2026
O que é o Testing Cup?
O Testing Cup é uma competição única, inteiramente dedicada aos profissionais de testes de software e a todas as pessoas envolvidas profissionalmente no desenvolvimento e na garantia da qualidade dos sistemas de informação.
O objetivo passa por reunir a comunidade de testers para, através de uma competição ativa e saudável, selecionar e premiar aqueles que se destacam.
12 outubro 2026
O que é o
Testing Cup?
O Testing Cup é uma competição única, inteiramente dedicada aos profissionais de testes de software e a todas as pessoas envolvidas profissionalmente no desenvolvimento e na garantia da qualidade dos sistemas de informação.
O objetivo passa por reunir a comunidade de testers para, através de uma competição ativa e saudável, selecionar e premiar aqueles que se destacam.
12 outubro 2026
UMA OPORTUNIDADE ÚNICA
E IMPERDÍVEL!
UMA OPORTUNIDADE ÚNICA
E IMPERDÍVEL!
UMA OPORTUNIDADE
ÚNICA E IMPERDÍVEL!
Prémios
1º Lugar: 1.500€
2º Lugar: 750€
3º Lugar: 500€
- Os resultados da competição e os vencedores serão anunciados oficialmente durante o Testing Portugal 2026;
- Todos os participantes da Testing Cup 2026 poderão adquirir um bilhete para o Testing Portugal 2026 pelo preço especial de 75€ por pessoa (preço regular: 100€).
Prémios
1º Lugar: 1.500€
2º Lugar: 750€
3º Lugar: 500€
- Os resultados da competição e os vencedores serão anunciados oficialmente durante a conferência Testing Portugal 2026;
- Todos os participantes do Testing Cup 2026 poderão adquirir um bilhete para a conferência Testing Portugal 2026 pelo preço especial de 75€ por pessoa (preço regular: 100€).
Quem pode Participar?
- Todos os participantes devem possuir, no mínimo, a certificação ISTQB® Certified Tester Foundation Level (CTFL);
- Os participantes não podem integrar nem estar afiliados à PSTQB ou a qualquer outro ISTQB® Member Board.
Formato da Competição
- A competição terá uma duração total de 3 horas;
- O idioma oficial da competição é o inglês. Todos os materiais da competição, instruções, relatórios de defeitos e submissões devem ser elaborados em inglês;
- Os resultados serão avaliados por um júri humano.
Inscrições disponíveis até 30 de setembro 2026.
Inscrições disponíveis até 30 de setembro 2026.
Inscrições disponíveis até
30 de setembro 2026.
As inscrições encontram-se encerradas.
As inscrições encontram-se encerradas.
As inscrições encontram-se encerradas.
Informações Adicionais
- Os três participantes devem cumprir os requisitos de elegibilidade antes de efetuarem a inscrição;
- A taxa de inscrição é de 300€ por equipa;
- O pagamento deve ser efetuado por transferência bancária para o seguinte IBAN: PT50 0035 0001 00033933330 69;
- O comprovativo de pagamento deve ser enviado por e-mail para info@PSTQB.pt;
- A inscrição só será considerada válida após a receção do pagamento e do respetivo comprovativo;
- O prazo de inscrição termina a 30 de setembro de 2026, às 23:59 (UTC+1);
- Não serão aceites inscrições submetidas após o prazo ou sem pagamento confirmado;
- A taxa de inscrição não é reembolsável, exceto em caso de cancelamento da competição por parte da organização.
- Todas as equipas devem estar disponíveis online e prontas para o check-in até às 09:00 (UTC+1) de segunda-feira, 12 de outubro de 2026;
- A competição terá início oficialmente às 10:00 (UTC+1);
- O líder de cada equipa deve participar na sessão online com a câmara ligada;
- O líder da equipa deve permanecer visível através da câmara durante toda a competição;
- As equipas que não estiverem presentes e prontas até às 09:30 (UTC+1) poderão ser desqualificadas, ao critério da organização;
- A competição terá a duração de 3 horas, terminando às 13:00 (UTC+1).
- Os participantes podem utilizar quaisquer ferramentas de teste da sua preferência,
- Cada participante deve utilizar o seu próprio computador;
- É permitida a utilização de equipamento adicional (como um monitor suplementar);
- Cada equipa é responsável por garantir uma ligação à Internet estável durante toda a competição;
- A organização não se responsabiliza por problemas de ligação à Internet, falhas de hardware, avarias de software ou quaisquer outros problemas técnicos ocorridos durante a participação na competição.
- As credenciais individuais de acesso ao ambiente da competição serão enviadas por e-mail antes do evento;
- As credenciais são pessoais e intransmissíveis;
- Durante a competição, os participantes não podem:
1. Partilhar o ecrã;
2. Permitir o acesso remoto ao computador;
3. Utilizar aplicações de mensagens instantâneas, chamadas de voz ou videoconferência;
4. Utilizar telemóveis. Os dispositivos devem permanecer desligados durante toda a competição. - Qualquer tentativa de fraude, utilização indevida das credenciais ou violação destas regras resultará na desqualificação imediata de toda a equipa.
- Espera-se que os participantes apliquem a terminologia ISTQB® e os conhecimentos definidos no programa da certificação durante as diferentes atividades de teste realizadas na competição;
- O objetivo é identificar e reportar o maior número possível de defeitos válidos, tendo em consideração critérios como a completude, a severidade e o impacto,
- Pedidos de melhoria, sugestões de novas funcionalidades ou melhorias consideradas apenas "desejáveis" não serão considerados defeitos;
- A decisão do júri é definitiva.
- A equipa portuguesa melhor classificada será apurada para a A4Q World's Best Tester Global Finals, que decorrerá online em dezembro de 2026, em data a definir;
- Considera-se "equipa portuguesa" uma equipa composta por profissionais de nacionalidade portuguesa, independentemente do país onde exerçam atualmente a sua atividade profissional;
- Apenas um elemento da equipa portuguesa melhor classificada poderá participar na Global Finals. A equipa é responsável por designar o seu representante;
- Todos os participantes receberão um certificado de participação.
- Ao participar na competição, as equipas autorizam a captação de fotografias e gravações de vídeo durante o evento;
- Estes materiais poderão ser utilizados pela PSTQB e pelos seus parceiros para fins de marketing, comunicação e promoção.
- Espera-se que todos os participantes mantenham uma conduta profissional e respeitosa para com os restantes concorrentes, júri, organização e voluntários ao longo de todo o evento;
- Não serão tolerados comportamentos de assédio, abuso, discriminação ou quaisquer condutas que perturbem o normal funcionamento da competição;
- A organização reserva-se o direito de desqualificar qualquer equipa cujo comportamento seja considerado inadequado ou contrário ao espírito de competição justa.
- A competição será supervisionada por representantes da PSTQB;
- A organização reserva-se o direito de interpretar o presente regulamento e de decidir sobre quaisquer situações nele não previstas;
- Todas as decisões da organização e do júri são finais.
