ISTQB®
Testing Cup

ISTQB®
Testing Cup

ISTQB®
Testing Cup

O que é o
Testing Cup?

O Testing Cup é uma competição única, inteiramente dedicada aos profissionais de testes de software e a todas as pessoas envolvidas profissionalmente no desenvolvimento e na garantia da qualidade dos sistemas de informação.

O objetivo passa por reunir a comunidade de testers para, através de uma competição ativa e saudável, selecionar e premiar aqueles que se destacam.

O que é o Testing Cup?

O Testing Cup é uma competição única, inteiramente dedicada aos profissionais de testes de software e a todas as pessoas envolvidas profissionalmente no desenvolvimento e na garantia da qualidade dos sistemas de informação.

O objetivo passa por reunir a comunidade de testers para, através de uma competição ativa e saudável, selecionar e premiar aqueles que se destacam.

O que é o
Testing Cup?

O Testing Cup é uma competição única, inteiramente dedicada aos profissionais de testes de software e a todas as pessoas envolvidas profissionalmente no desenvolvimento e na garantia da qualidade dos sistemas de informação.

O objetivo passa por reunir a comunidade de testers para, através de uma competição ativa e saudável, selecionar e premiar aqueles que se destacam.

UMA OPORTUNIDADE ÚNICA
E IMPERDÍVEL!

UMA OPORTUNIDADE ÚNICA
E IMPERDÍVEL!

UMA OPORTUNIDADE
ÚNICA
E IMPERDÍVEL!

Quem pode Participar?

  • Todos os participantes devem possuir, no mínimo, a certificação ISTQB® Certified Tester Foundation Level (CTFL);

  • Os participantes não podem integrar nem estar afiliados à PSTQB ou a qualquer outro ISTQB® Member Board.

Formato da Competição

  • A competição terá uma duração total de 3 horas;

  • O idioma oficial da competição é o inglês. Todos os materiais da competição, instruções, relatórios de defeitos e submissões devem ser elaborados em inglês.

  • Os resultados serão avaliados por um júri humano.

Prémios

1º Lugar: 1.500€
2º Lugar: 750€
3º Lugar: 500€
  • Os resultados da competição e os vencedores serão anunciados oficialmente durante o Testing Portugal 2026;

  • Todos os participantes da Testing Cup 2026 poderão adquirir um bilhete para o Testing Portugal 2026 pelo preço especial de 75€ por pessoa (preço regular: 100€).

Prémios

1º Lugar: 1.500€
2º Lugar: 750€
3º Lugar: 500€
  • Os resultados da competição e os vencedores serão anunciados oficialmente durante o Testing Portugal 2026;

  • Todos os participantes da Testing Cup 2026 poderão adquirir um bilhete para o Testing Portugal 2026 pelo preço especial de 75€ por pessoa (preço regular: 100€).

OS MELHORES TESTERS
NUM ÚNICO LUGAR!

OS MELHORES TESTERS
NUM ÚNICO LUGAR!

OS MELHORES TESTERS
NUM ÚNICO LUGAR!

Informações Adicionais

  • Os três participantes devem cumprir os requisitos de elegibilidade antes de efetuarem a inscrição;
  • A taxa de inscrição é de 300€ por equipa;
  • O pagamento deve ser efetuado por transferência bancária para o seguinte IBAN: PT50 0035 0001 00033933330 69;
  • O comprovativo de pagamento deve ser enviado por e-mail para info@PSTQB.pt;
  • A inscrição só será considerada válida após a receção do pagamento e do respetivo comprovativo;
  • O prazo de inscrição termina a 30 de setembro de 2026, às 23:59 (UTC+1);
  • Não serão aceites inscrições submetidas após o prazo ou sem pagamento confirmado;
  • A taxa de inscrição não é reembolsável, exceto em caso de cancelamento da competição por parte da organização.
  • Todas as equipas devem estar disponíveis online e prontas para o check-in até às 09:00 (UTC+1) de segunda-feira, 12 de outubro de 2026;
  • A competição terá início oficialmente às 10:00 (UTC+1);
  • O líder de cada equipa deve participar na sessão online com a câmara ligada;
  • O líder da equipa deve permanecer visível através da câmara durante toda a competição;
  • As equipas que não estiverem presentes e prontas até às 09:30 (UTC+1) poderão ser desqualificadas, ao critério da organização;
  • A competição terá a duração de 3 horas, terminando às 13:00 (UTC+1).
  • Os participantes podem utilizar quaisquer ferramentas de teste da sua preferência,
  • Cada participante deve utilizar o seu próprio computador;
  • É permitida a utilização de equipamento adicional (como um monitor suplementar);
  • Cada equipa é responsável por garantir uma ligação à Internet estável durante toda a competição;
  • A organização não se responsabiliza por problemas de ligação à Internet, falhas de hardware, avarias de software ou quaisquer outros problemas técnicos ocorridos durante a participação na competição.
  • As credenciais individuais de acesso ao ambiente da competição serão enviadas por e-mail antes do evento;
  • As credenciais são pessoais e intransmissíveis;
  • Durante a competição, os participantes não podem:
       1. Partilhar o ecrã;
       2. Permitir o acesso remoto ao computador;
       3. Utilizar aplicações de mensagens instantâneas, chamadas de voz ou videoconferência;
       4. Utilizar telemóveis. Os dispositivos devem permanecer desligados durante toda a competição.
  • Qualquer tentativa de fraude, utilização indevida das credenciais ou violação destas regras resultará na desqualificação imediata de toda a equipa.
  • Espera-se que os participantes apliquem a terminologia ISTQB® e os conhecimentos definidos no programa da certificação durante as diferentes atividades de teste realizadas na competição;
  • O objetivo é identificar e reportar o maior número possível de defeitos válidos, tendo em consideração critérios como a completude, a severidade e o impacto,
  • Pedidos de melhoria, sugestões de novas funcionalidades ou melhorias consideradas apenas "desejáveis" não serão considerados defeitos;
  • A decisão do júri é definitiva.
  • A equipa portuguesa melhor classificada será apurada para a A4Q World's Best Tester Global Finals, que decorrerá online em dezembro de 2026, em data a definir;
  • Considera-se "equipa portuguesa" uma equipa composta por profissionais de nacionalidade portuguesa, independentemente do país onde exerçam atualmente a sua atividade profissional;
  • Apenas um elemento da equipa portuguesa melhor classificada poderá participar na Global Finals. A equipa é responsável por designar o seu representante;
  • Todos os participantes receberão um certificado de participação.
  • Ao participar na competição, as equipas autorizam a captação de fotografias e gravações de vídeo durante o evento;
  • Estes materiais poderão ser utilizados pela PSTQB e pelos seus parceiros para fins de marketing, comunicação e promoção.
  • Espera-se que todos os participantes mantenham uma conduta profissional e respeitosa para com os restantes concorrentes, júri, organização e voluntários ao longo de todo o evento;
  • Não serão tolerados comportamentos de assédio, abuso, discriminação ou quaisquer condutas que perturbem o normal funcionamento da competição;
  • A organização reserva-se o direito de desqualificar qualquer equipa cujo comportamento seja considerado inadequado ou contrário ao espírito de competição justa.
  • A competição será supervisionada por representantes da PSTQB;
  • A organização reserva-se o direito de interpretar o presente regulamento e de decidir sobre quaisquer situações nele não previstas;
  • Todas as decisões da organização e do júri são finais.

Inscrições disponíveis até 30 de setembro 2026.

Inscrições disponíveis até 30 de setembro 2026.

Inscrições disponíveis até
30 de setembro 2026.

As inscrições encontram-se encerradas.

As inscrições encontram-se encerradas.

As inscrições encontram-se encerradas.